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休閒遊戲/怎樣成為遊戲開發程式師?



  想成為一個遊戲開發團體中的一員,肯定是已經深深的愛上了遊戲,所以才會有開發遊戲的衝動。

  一、一定要熱愛遊戲。

  二、在學習過程中,碰到非常鬱悶的問題或看書時感覺實在看不下去了,那也要硬著頭皮往下看,看著看著你就會了,總結也就是一定要有恒心。

最後來教你一下入門步驟:

  一、選定並學習你的第一語言(指電腦語言),如:c/c++ java 等.. 這裏我建議學C/C++,不只是因為很多人都在用它,最主要的原因是在於它功能非常強大。語言學到已經掌握的程度後,開始學習第二步,這時也不要放棄學習你的第一語言,應用過程中你要不斷的復習它,找到它的奧妙之處。

  二、開始學習基於作業系統編程,我是學WINDOWS的,UNIX的我不清楚,學WINDOWS系統,你就要學API(應用程式開發介面),這個是WIN系統最底層的函數庫,裏邊的東西夠你學很久的,但不要全部都學,主要先學視窗建立以及控制滑鼠等最基本的視窗建立與控制章節要全部掌握,不是很多。還要提一下MFC,MFC是封裝API庫,它變成了很多類,先不要去學它,它基本上對我們遊戲開發程式師來說沒有太大的用處.勸你弄一套MSDN(微軟軟體發展知識庫,就是一個幫助文檔),這個很有用,之後開發過程中要不斷的查找裏邊的資料。

  三、掌握了視窗的基本建立與控制後,我們就要進入一個遊戲開發的主要環節了!開始學習DirectX或OpenGL,前者是MS公司為基於WINDOWS系統開發軟體的程式師而設計的,裏邊包含了功能非常強大的顯卡控制開發庫。後者是顯卡廠商自定義的顯卡控制開發庫,功能比MS的更為貼切而強大,畢竟是人自己廠商為自己的顯卡而設計的,但有很多內容都不相容其他顯卡,所以在相容問題上很難解決,前者相容性很強。

  四、最後就是要在網上搜集各種遊戲中常用的演算法,如:A*尋路,MMX版16位透明通道混合運算等...掌握的越多越好。

  這時你已經算是入門了,你現在要開發一個DEMO,用它去到某個公司應聘,應聘的成功與否都在你的DEMO裏。想要不斷的晉級只有在工作中才會成長。只要有恒心鐵鋤磨成針,不斷的努力堅持你一定會成功的。

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