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硬體價格/談談玩轉顯卡的一些問題



  關於顯卡的基礎知識,我們就不在此介紹了,今天著重和大家探討普通玩家在擺弄顯卡中遇到的一些問題。有些是經驗之談,有些則是客觀存在的。在顯卡的選購、使用、維護過程中,總結出適合自己的經驗,才是最重要的。

  關於顯卡的選購

  顯存容量你也別詐唬!

  顯卡中很重要的部件是顯存。從理論上說,顯卡在2D顯示時,即使1600×1200下也只需10MB左右的顯存。可為什麼現在的顯卡顯存這麼大呢?首先是3D的問題,大家都知道,要使3D遊戲更富真實性,需要進行大量3D運算,對紋理、貼圖、幀緩衝等都要進行大規模處理。其次,大量三角形生成、多邊形處理也需要更大的顯存工作空間來運作。因此,顯存的容量就會成為遞增趨勢上升。可在日常使用中,顯存並非越大越好,這是因為我們大多數時候根本就用不上那麼大容量的顯存。況且在核心頻率和顯存資料位元寬一定的情況下,單純提高顯存速度與容量作用並不大。無論怎麼說,GeForce2 MX400配上64MB顯存都是浪費的行為,因為正在需要大容量顯存的高解析度、高色深下,MX400的核心早已不能勝任此時的三角形生成、多邊形處理工作。這就好比一個人在吃東西,即便你換了一口大鍋,但吃東西的速度一定,那他一個小時也就能吃那麼點兒東西。

  顯存帶寬,不要再騙人!

  GeForce2 MX顯卡號稱有128bit的顯存位寬,但使用的卻是SDRAM顯存,顯存帶寬受到了限制;接下來為了彌補市場空缺,配備的DDR顯存似乎彌補了這一問題,可卻把DDR的帶寬限制到了64bit。也就是說,兩條大路,一條是普通鄉間小道,另外一條是現代化的高速公路。當你因趕時間而花錢走高速公路時,有人竟然告訴你:“我們正在執行檢修,將會封鎖幾條車道……”這時,你的心情又如何?

  你的散熱器漂亮嗎?

  筆者個人不大喜歡那些外形花哨的散熱設備。現在顯示晶片和顯存速度提高得很快,發熱量也迅速增大,因此放上一款外形酷斃了的散熱器,以讓顯卡穩定工作也是理所應該的。但是,一款散熱設備的好壞,取決於散熱器的材質、做工,風扇頁的傾角、風扇轉速、風扇功率,乃至散熱器的裝扣方式等多方面因素。簡單的外觀或顏色的改變就能滿足散熱的需要嗎?我們不要輕信廠家在散熱器上玩的花招,更不要相信能因此“狂超XXXMHz”。這一切,都應該靠你自己的實踐得出。    關於顯卡的使用

  在顯卡使用過程中,多多少少會出現這樣那樣的問題,不外乎軟體設置、硬體故障和其他設備引起的毛病。我們就談幾個熱點的話題吧!

附送軟體真的好用嗎?

  羊毛出在羊身上,想必這些所謂附贈軟體的成本,早已納在了顯卡本身的成本中。其實,這些軟體的使用價值有些過於單一,有些過於牽強,有些乾脆就不適用!舉幾個例子,一些著名大廠所提供的驅動程式,的確有一些自己獨到的設計,可有時公版驅動已發展了近10個版本了,隨卡附帶的卻還是半年多以前的,這未免有點太不負責了吧。又如,國內某廠商出品的顯卡,附送的WinDVD是只能試用30天的Beta版,真不知道過了這30天,我去用什麼;況且還是Beta版,穩定性和相容性你幫我考慮了嗎?更可笑的,筆者使用一款ATI晶片的顯卡時驚奇地發現,其附送的軟體竟然是只能在NVIDIA顯卡上用的nvDVD……看到這裏,或許你已無語了。

公版驅動越新越好嗎?

  現在顯卡驅動更新速度越來越快,幾乎每天都有新的驅動出現。其中有些是經過微軟認證的,有些是經過國外高手製作,有些是經過國內高手修改的。它們的性能和穩定性參差不齊,真不知道哪款驅動在性能和穩定性方面能取得較好的平衡。有些Beta版驅動很容易出現系統崩潰、遊戲無法進行、測試無法通過等現象。這就需要你自己來試用和調整。不要盲目追求最新的驅動,更不要盲目跟在別人尾巴後面。

顯卡出問題怎麼辦?

  誰都不希望自己的顯卡出現故障,可真的遇到故障怎麼辦呢?這裏說的不是軟體方面的故障,而是硬體上不能工作的問題。比如風扇不轉、顯卡花屏、開機不亮、介面損壞等。假如顯卡尚在保修期,則應二話不說就拿到經銷商處進行更換或維修。如果經銷商不能提供售後服務,就拿到顯卡代理商那裏去,一般情況下他們會提供服務的(水貨除外)。    總結出你的經驗!

  我們日常遇到的各種電腦問題,最好都放在腦子裏面進行一番思索。建議大家在日常維護管理中,哪怕遇到一點小困難,都要動腦琢磨,試圖把故障精確地鎖定,並用最簡單的辦法解決。無論成功與否,都要詳細記錄下整個這樣,你才會成為一名出色的硬體玩家。

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